Web Analytics Made Easy - Statcounter

به گزارش گروه علم و پیشرفت خبرگزاری فارس، زیست‌بوم خلاق، از مفاهیم نوظهور در زیست‌بوم در حوزه کسب‌وکارهای نوین است. این مفهوم در ایران حدود 5 سال است که وارد نظام کارآفرینی و نوآوری کشور ایران شده است و به عنوان مکمل زیست‌بوم دانش‌بنیان شناخته می‌شود.

ثروت‌آفرینی خلاقیت در اقتصاد خلاق

اقتصاد خلاق، محل تلاقی حوزه‌های مختلفی چون اقتصاد، صنعت و فرهنگ است که بازیگران مختلف در آن، در تعامل با یکدیگر، ارزش‌های اقتصادی و فرهنگی را در قالب کسب‌وکار ارائه می‌دهند و به تولید ثروت می‌پردازند.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

شرکت‌ها و صنایع خلاق، بازیگران اصلی اقتصاد خلاق هستند و در تولید و تجاری‌سازی محصولات خلاق و نوآورانه نقش‌آفرینی می‌کنند.

علی‌رغم اینکه صنایع فرهنگی از مفاهیم قدیمی حوزه کسب‌وکار است، شکل‌گیری صنایع و زیست‌بوم خلاق از مفاهیم جدیدی است که در سطح کلان، اقتصاد خلاق را به وجود می‌آورد. اقتصاد خلاق در برخی کشورها مانند کشورهای آمریکای لاتین با عنوان اقتصاد نارنجی نیز شناخته می‌شود.

روح‌الله دهقانی فیروزآبادی، معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری، در نشست با دبیر و مدیران ستاد فناوری‌های نرم و توسعه صنایع خلاق، با اشاره به نقش صنایع خلاق و فناوری‌های نرم در توسعه اقتصاد دانش‌بنیان عنوان کرد: اکثر اقتصادهای دنیا را فناوری‌های نرم و صنایع خلاق به پیش می‌برند و سهم قابل توجهی از تولید ناخالص داخلی کشورهای توسعه‌یافته به این حوزه اختصاص دارد. اگر به دنبال تحقق اقتصاد دانش‌بنیان و اقتصاد مقاومتی هستیم، باید به دنبال توسعه بازارمحور فناوری‌های خلاق باشیم، چرا که در بسیاری از کشورهای توسعه یافته محور و اساس پیشرفت و تولید ناخالص ملی، همین صنایع خلاق هستند.

صنایع خلاق مکمل دانش‌بنیان‌ها در خلق ثروت هستند

همان‌طور که در اقتصاد دانش‌بنیان، خلق ثروت از دانش و علوم دانشگاهی مد نظر است، در اقتصاد خلاق نیز، خلاقیت و سرمایه فکری مهم‌ترین ورودی صنایع خلاق است و این شرکت‌ها با هدف ثروت‌آفرینی از دانش فرهنگی جامعه شکل می‌گیرند. زیست‌بوم صنایع خلاق را می‌توان مکملی برای زیست‌بوم دانش‌بنیان دانست، با این تفاوت که رشد و توسعه صنایع خلاق، مبتنی بر فناوری‌های پیچیده و پیشرفته نیست.

شرکت‌های دانش‌بنیان در زمینه‌های مختلف علم و فناوری به دنبال اثرگذاری بر اقتصاد کشور و ارزش‌آفرینی برای آن هستند، اما اثرگذاری در زمینه‌های دیگری چون هنر و فرهنگ بر عهده شرکت‌هایی است که بر مدار ایده‌های نو و خلاقیت می‌چرخند. صنایع دستی، گردشگری و میراث فرهنگی، بازی، اسباب‌بازی و سرگرمی‌، یادگیری، چاپ و نشر، هنرهای تجسمی و نمایشی، صنایع دیداری و شنیداری، طراحی و معماری و... از جمله حوزه‌هایی هستند که به عنوان صنعت خلاق شناخته می‌شوند.

دهقانی فیروزآبادی نیز در خصوص اهمیت صنایع خلاق در کنار صنایع دانش‌بنیان تصریح کرد: بر اساس تعریف‌ها، مبتنی‌بودن بر فناوری پیچیده و اثربخشی نوآورانه، دانش‌بنیان است و محصول دانش‌بنیان، در اقتدار و اقتصاد کشور باید اثرگذار باشد. در دوره‌ای، تمرکزها صرفاً روی محصولات با فناوری‌پایه و پیچیدگی‌های فناورانه بود، اما امروز حوزه فناوری‌های نرم و صنایع خلاق نقش و جایگاه راهبردی خود را در توسعه اقتصاد یافته است. توجه به نوآوری‌های فرهنگی و نرم، ضرورتی در اقتصاد دانش‌بنیان است که صنایع خلاق بر همین اساس باید مورد توجه جدی قرار بگیرد.

وی با اشاره به نقش زیربنایی علوم انسانی و هنر در ابعاد مختلف فناوری‌های نرم و صنایع خلاق گفت: در حوزه‌های گوناگون صنایع خلاق همچون صنایع دستی، میراث فرهنگی، گردشگری، چاپ و نشر، بازی، انیمیشن، تولید محتوا، نوآوری‌های اجتماعی و بسیاری از بخش‌های دیگر، نقش‌آفرینی علوم انسانی و هنر را شاهد هستیم.

نحوه ارزیابی و تشخیص صلاحیت واحدهای خلاق

در ایران، تنظیم مقررات شرکت‌های خلاق در سال ۱۳۹۶ توسط معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری طی سند «آئین‌نامه اجرایی برنامه توسعه زیست‌بوم شرکت‌های خلاق» انجام شد. مطابق این آئین‌نامه، واحدهای خلاق، افراد حقیقی و حقوقی غیردولتی هستند که در حوزه صنایع فرهنگی و علوم انسانی و اجتماعی فعالیت دارند و از مهارت های انسانی، نوآوری و فناوری های جدید برخوردار هستند و نسبت به ارائه محصولات نوآورانه و فناورانه و با بهره گیری از الگوهای جدید کسب و کار اقدام می کنند.

بررسی تخصصی و ارزیابی محصولات و خدمات دانش‌بنیان و یا خلاق با فرایند مشابه و به وسیله کارگزاران رسمی و تخصصی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری انجام می‌شود و سپس در کمیته شورای سردبیری مراکز دانش‌بنیان معاونت مذکور ثبت می‌شود. شرکت‌های خلاق ممکن است به واسطه ماهیت محصول و یا خدمت آن‌ها هم در حوزه شرکت خلاق و هم در حوزه‌های دارای فناوری‌های سطح بالا ارزیابی شود.

از شروط اصلی ثبت محصولات و خدمات خلاق این است که از طریق تحقیق و توسعه ایجاد شده باشد و دارای مدلی نوآورانه و پیچیده باشد. این معیارها به کمک کارگزاران تخصصی و کارشناسان فنی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری مورد تشخیص و صلاحیت قرار می‌گیرند.

تعداد واحدها و دسته‌بندی فعالیت‌های خلاق

مشابه با محصولات و خدمات دانش‌بنیان که در حوزه‌های مختلف فناوری طبقه‌بندی می‌شوند، در مورد صنایع خلاق نیز 10 حوزه مختلف برای طبقه‌بندی شرکت‌ها و واحدهای خلاق در نظر گرفته شده است. این دسته‌بندی نشان می‌دهد که حوزه فعالیت هر واحد خلاق کدام است.

در آخرین آمار اعلام شده به وسیله معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری، تاکنون در ایران 1782 شرکت به عنوان واحد خلاق ثبت شده است. حوزه «کسب‌وکارهای دیجیتال و فضای مجازی» با 992 شرکت، بیشترین تعداد شرکت‌های خلاق را به خود اختصاص می‌دهد. 217 شرکت خلاق نیز در حوزه «بازی، اسباب‌بازی و سرگرمی» مشغول به فعالیت هستند. تعداد و حوزه‌های فعالیت این واحدها در تصویر زیر مشاهده می‌گردد:

در آخرین اطلاعات آماری تعداد 104 خانه خلاق و نوآوری در کشور وجود دارد. خانه‌های خلاق و نوآوری کارکردی مشابه با پارک‌های علم و فناوری برای دانش‌بنیان‌ها دارند و به عنوان یکی از هسته‌های مهم کمک به تسهیل و تسریع شکل‌گیری ایده و طرح‌های خلاقانه و نوآورانه و تیم‌های نوآور برای ایجاد کسب‌و‌کار و تجاری‌سازی خدمات و محصولاتشان است.

در پایان ذکر این نکته ضروری است که اعطای مجوز دانش‌بنیان بودن و یا خلاق بودن، نه به شرکت، بلکه به محصول و یا خدمت انجام می‌شود و منظور از واحدهای دانش‌بنیان و یا خلاق، واحدهایی هستند که محصول آن‌ها به ترتیب به عنوان دانش‌بنیان و یا خلاق ثبت شده است.

پایان پیام/

منبع: فارس

کلیدواژه: صنایع خلاق اقتصاد خلاق کسب وکارهای دیجیتال و فضای مجازی بازی اسباب بازی و سرگرمی اقتصاد دانش بنیان فناوری های نرم شرکت های خلاق ریاست جمهوری صنایع خلاق دانش بنیان معاونت علمی اقتصاد خلاق زیست بوم شرکت ها

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت www.farsnews.ir دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «فارس» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۵۶۶۲۰۹ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

کرمانشاه صاحب «سرزمین اقتصاد دیجیتال» می‌شود


 به گزارش خبرگزاری صدا و سیما مرکز کرمانشاه  ،صحرایی افزود:  طبق توافق صورت گرفته با وزارت ارتباطات، اولین مرکز نوآوری تولید بازی‌های رایانه ای در پارک فناوری استان و همچنین دو مرکز نوآوری در حوزه اقتصاد دیجیتال در پارک علم فناوری و دانشگاه رازی راه اندازی می شود.
محمدطیب صحرایی روز پنج شنبه در حاشیه نشست پیگیری پروژه های مهم اقتصاد دیجیتال در استان کرمانشاه که با حضور معاون فناوری و نوآوری و مشاور وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، مدیرعامل هلدینگ مادیران، معاون اقتصادی استانداری کرمانشاه و جمع دیگری از مدیران وزارت ارتباطات و استان برگزار شد؛ عنوان کرد: عرصه اقتصاد دیجیتال یکی از حوزه های بسیار خوب برای رونق اشتغال و تولید در استان کرمانشاه است.
مدیر ارشد استان گفت: خوشبختانه با رایزنی‌ها و پیگیری‌هایی که طی ماه‌های اخير با وزیر ارتباطات و معاونین ایشان صورت گرفته، به توافقات تحول آفرینی برای اجرای طرح‌های مختلف در این حوزه رسیده ایم که در نشست امروز چگونگی اجرای آن ها مورد بررسی قرار گرفت.

وی افزود: طبق توافق صورت گرفته با وزارت ارتباطات، اولین مرکز نوآوری تولید بازی‌های رایانه‌ای در مجموعه پارک علم و فناوری استان بزودی شروع به فعالیت می‌کند.

استاندار کرمانشاه ادامه داد: این مرکز با ۲۰ تیم فعالیت خود را برای تولید آثار آغاز می کند و در آینده تا ۵۰ تیم گسترش خواهد یافت.

وی ادامه داد: طرح ایجاد سرزمین اقتصاد دیجیتال یکی دیگر از طرح های تحول آفرینی که می‌تواند بستر بسیار خوبی برای اشتغالزایی فارغ التحصیلان حوزه‌های فناوری اطلاعات فراهم کند.

صحرایی گفت: با پیگیری‌های انجام شده و همراهی وزارت ارتباطات، امیدوارم بتوانیم در زمان کوتاهی بتوانیم این عرصه بسیار مهم را هم برای اشتغال جوانان و رونق کسب و کار استان فراهم کنیم.

دیگر خبرها

  • نقش‌آفرینی دانش‌بنیان‌ها در زمینه جهش تولید و رفع نیاز اساسی کشور
  • بومی سازی کاتالیست‌هایی که در تولید بنزین استفاده می‌شود
  • در حوزه مالکیت فکری بسیار عقب هستیم
  • نقش آفرینی دانش‌بنیان نرم و هویت‌ساز در صنایع سخت
  • برنامه‌های وزارت صمت در حوزه صنایع خلاق موجب جهش تولید می شود
  • آدرس غلط در بحث ایمنی خودرو‌ها | تحول در حوزه هوش مصنوعی 
  • کرمانشاه صاحب «سرزمین اقتصاد دیجیتال» می‌شود
  • همکاری ۴۲ گانه برنامه آبادیران و بهزیستی برای رفع چالش‌های حوزه معلولین
  • حرکت سازمان اوقاف در مسیر مولدسازی و بهبود اقتصاد کشور با حمایت از شرکت‌های دانش بنیان + فیلم
  • رونمایی از هفت محصول دانش بنیان کشاورزی در دهکده فناوری و نوآوری کشاورزی خراسان رضوی